# 課題

Timmyの伝説に新たな機能を追加し、よりも面白くする！

例えば…

- HP回復アイテムを実装
- 罠を作成（消えるプラットフォーム→穴に落ちる）
- ドアを実装 
    - 定めたコインの数がないと開かない
    - また、レバーを引くと開く
- HPゼロのときに、倒れるアニメーションを再生し、ゲームオーバーする
- 宝箱を開くと、コイン10個が飛んで出てくる
- サウンドを追加（アイテムを拾うとき、宝箱を開くとき）
- 移動プラットフォームを実装
- ボールを投げ、ゾンビを倒す
- その他の好きな機能（自由）

#### ルール

- １つの機能を実装すると：合格（最低限） 
    - <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: rgb(224, 62, 45); text-decoration: underline;">難しいことを頼んでいない！</span></span>
    - <span style="color: rgb(185, 106, 217);">自分のスキルレベル</span>に合わせて<span style="color: rgb(53, 152, 219);">適切な機能</span>を選択し、<span style="color: rgb(22, 145, 121);">実装</span>してください。
- ２つ以上の機能、または複雑な機能を実装すると：点数向上
- 基本として、授業の時間で実装するべきが、自宅で完成度を高めたいなら問題ない
- 一人でやるべき（お友達からコピーするのはNG） 
    - ネット、教科書、資料、今まで作ってきたプログラムを参照してもOK
    - <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: rgb(224, 62, 45); text-decoration: underline;">ただし、AI（ChatGPT、Geminiなど）はNG</span></span>
- ネットで見つけたスクリプトのコピーぺーについて 
    - 当然、<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: rgb(224, 62, 45); text-decoration: underline;">把握せずにコピーしないでください</span></span>
    - プログラムの動きを解析し、分かれば、使ってもOK
    - 説明してほしいなら、先生を呼んでください。
- それでも進まないなら、先生に聞いてもOK（ヒントを出す）

#### 提出

提出するのは、プロジェクトの<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: rgb(224, 62, 45); text-decoration: underline;">以下のフォルダのみ</span></span>：

- Assets
- Packages
- ProjectSettings

また、「変更点.txt」を作成し、何を変えたのかを説明してください（速く見つけるため）

- 例：Timmyが玉を打ち、攻撃できるようになった（スクリプト：○○.cs）

この３つのフォルダと「変更点.txt」をZIPファイルに圧縮し、提出フォルダにコピーしてください。