プロジェクト仕組みの理解
ゲームの目的
スマホを傾いて、卵を転げて、巣まで届かせましょう!ただ、強くぶつかると、卵が割れてしまうので、優しくね!生まれたひよこちゃんが邪魔するので、ドアをうまく使って、移動制限させましょう!
ゲームシーン
Scenesフォルダーの中にある「EggRace」を開いてください
ヒエラルキーを見ると:
- Main Camera:ゲームのカメラで、上から真下見るようにしちます:
- Directional Light:光源
- Black:見せたくないステージの一部を黒いバーで隠すためのオブジェクト
- Stage:ステージ。いくつかのパーツで作られている:
- Static:動かないもの - このオブジェクトがナビゲーションメッシュが付いている
- Floor:床面
- Walls:外側の4つの壁
- Maze:内側の迷路の壁
- Roof:屋根(コライダーのみ)
- Static:動かないもの - このオブジェクトがナビゲーションメッシュが付いている
-
- Goal:迷路のゴール - トリガー付き
- Doors:スライドできるドア
- Horizontal:水平に移動できるドア
- Vertical:垂直に移動できるドア
プロジェクト整理
すでにいくつかのフォルダが準備された:
- Animations:ひょこのアニメーションコントローラー
- Materials:フェンス、ドア、ひょこなどのマテリアル
- Models:3Dモデル
- Prefab:コライダーなどが付いているプレハブ。スクリプトなし
- Script:スクリプト。カメラの高さを調整するスクリプトが準備された
- Textures:3Dモデルのテクスチャ
- UI:UI作成に必要なスプライト
初期設定
Androidスマホで実行できるため、プロジェクト設定でプラットホームを変えないといけない。「File ⇒ Build Profiles」を開き、「Windows」から「Android」へ変換し、「Switch Platform」を押しててください。