プロジェクト仕組みの理解 ゲームの目的 スマホを傾いて、卵を転げて、巣まで届かせましょう!ただ、強くぶつかると、卵が割れてしまうので、優しくね!生まれたひよこちゃんが邪魔するので、ドアをうまく使って、移動制限させましょう! ゲームシーン Scenesフォルダーの中にある「EggRace」を開いてください ヒエラルキーを見ると: Main Camera:ゲームのカメラで、上から真下見るようにしちます: Directional Light:光源 Black:見せたくないステージの一部を黒いバーで隠すためのオブジェクト Stage:ステージ。いくつかのパーツで作られている: Static:動かないもの - このオブジェクトがナビゲーションメッシュが付いている Floor:床面 Walls:外側の4つの壁 Maze:内側の迷路の壁 Roof:屋根(コライダーのみ) Goal:迷路のゴール - トリガー付き Doors:スライドできるドア Horizontal:水平に移動できるドア Vertical:垂直に移動できるドア プロジェクト整理 すでにいくつかのフォルダが準備された: Animations:ひょこのアニメーションコントローラー Materials:フェンス、ドア、ひょこなどのマテリアル Models:3Dモデル Prefab:コライダーなどが付いているプレハブ。スクリプトなし Script:スクリプト。カメラの高さを調整するスクリプトが準備された Textures:3Dモデルのテクスチャ UI:UI作成に必要なスプライト 初期設定 Androidスマホで実行できるため、プロジェクト設定でプラットホームを変えないといけない。「File ⇒ Build Profiles」を開き、「Windows」から「Android」へ変換し、「Switch Platform」を押しててください。