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本番のシーンを作成

今まで、作業用のシーンでゲームに必要な各部品を開発してきた。これで、本番のステージを作れるので、まず、再利用するもを1つのグループにし、プレハブ化にしましょう

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共通のゲームオブジェクト(Player、Base(カメラ)、Canvas(UI)と EventSystem)をグループ化し、再利用できるプレハブにする。Zombieは別のプレハブとして保存。

つぎ、新し「Game」シーンを作成し、「Meshes/PlatformKit」から好きなパーツを選んで、ステージを作成してください。「Common」プレハブを挿入し、ゲームを遊びましょう~

適切にコライダー、ナビゲーションメッシュなどを作成してね~

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