Skip to main content

ゾンビを実装

主人公を追いかける「ゾンビ」を実現しましょう!

シーンの設定

ゲームオブジェクトと3Dモデル

アニメーション

自動的に道を探し「ナビゲーション」

ナビゲーションメッシュ(NavMesh Surface)

エージェント(NavMesh Agent)

障害物(NavMesh Obstacle)

スクリプト

プレーヤーを追いかける

体力スクリプト

当たり判定とダメージ

UIの更新(体力)

アタッチ、紐づけ、確認