自動的にブロックを配置しよう~
お試しで手動でいくつかのブロックを配置したが、なかなか面倒な作業なので、自動的に配置しましょう。
スクリプト
まず、手動で配置したブロックのすべてを消しましょう。その後、新しいスクリプト「BlockManager」を作成しましょう。このスクリプトは:

まずは、変数から始めましょう:
スクリプトの変数
using UnityEngine;
// ブロックの配置を管理する
public class BlockManager : MonoBehaviour
{
// ブロックのプレハブ
[SerializeField]
private GameObject blockPrefab;
// 行の数
[SerializeField]
private int rows;
// 列の数
[SerializeField]
private int cols;
}
初期化 - Start()
ここで、実際の配置しまほう。始まる位置は適切に設定し、1個目のブロックを生成しましょう