変数と型
練習課題
変数の宣言と代入
ゲームを作っている間に、ゲームに関するいろんなデータを管理しなければならない。以下のデータについて考え、最も適する「データ型」を選択してください。
データ | 型 | 例 |
|---|---|---|
プレーヤーの点数 | 整数型(int) | |
プレーヤーの名前 | ||
現在持っているアイテムの数 | ||
車が走った距離 | ||
ゲームの初期化が終わった? | ||
ステージのタイトル | ||
キャラクターのセリフ | ||
ゲーム終了かどうか | ||
残りの体力 | ||
アイテムのコスト | ||
レースコースの名称 |
C#を読みましょう
以下の表は、C#で書いた命令とその日本語の意味が書いてある。空枠を完成してください。
C# | 日本語 |
| 何か数える「カウンター」整数型変数を宣言 |
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「セーブファイル名」専用の変数を宣言し、 「save0001.dat」を代入 | |
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ステージの中に残っている「コイン」の数の変数を宣言 | |
プレーヤーがドアを開くための「キーカード」を拾ったかを表す変数を宣言し、「いいえ(偽)」で始まる。 | |
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整数型の変数「a」を宣言し、「10」を代入する。 整数型の変数「b」を宣言し、「5」を代入する。 小数型の変数「c」を宣言し、「a割るb」を代入する。 | |
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