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変数と型

練習課題

変数の宣言と代入

ゲームを作っている間に、ゲームに関するいろんなデータを管理しなければならない。以下のデータについて考え、最も適する「データ型」を選択してください。

データ

プレーヤーの点数

整数型(int)

int points = 100;

プレーヤーの名前



現在持っているアイテムの数



車が走った距離



ゲームの初期化が終わった?



ステージのタイトル



キャラクターのセリフ



ゲーム終了かどうか



残りの体力



アイテムのコスト



レースコースの名称



C#を読みましょう

以下の表は、C#で書いた命令とその日本語の意味が書いてある。空枠を完成してください。

C#

日本語


int counter;

何か数える「カウンター」整数型変数を宣言


float height = 1.70f;



float distance = 100;



「セーブファイル名」専用の変数を宣言し、

「save0001.dat」を代入


bool isTimeOut = false;



ステージの中に残っている「コイン」の数の変数を宣言


プレーヤーがドアを開くための「キーカード」を拾ったかを表す変数を宣言し、「いいえ(偽)」で始まる。


string bossName = "";



整数型の変数「a」を宣言し、「10」を代入する。

整数型の変数「b」を宣言し、「5」を代入する。

小数型の変数「c」を宣言し、「a割るb」を代入する。


string firstName = "太郎";
string lastName = "大原";
string fullName = lastName + "  " + firstName;