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プロジェクト仕組みの理解

ゲームの目的

スマホを傾いて、卵を転げて、巣まで届かせましょう!ただ、強くぶつかると、卵が割れてしまうので、優しくね!生まれたひよこちゃんが邪魔するので、ドアをうまく使って、移動制限させましょう!

ゲームシーン

Scenesフォルダーの中にある「EggRace」を開いてください

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ヒエラルキーを見ると:

  • Main Camera:ゲームのカメラで、上から真下見るようにしちます:

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  • Directional Light:光源
  • Black:見せたくないステージの一部を黒いバーで隠すためのオブジェクト
  • Stage:ステージ。いくつかのパーツで作られている:
    • Static:動かないもの - このオブジェクトがナビゲーションメッシュが付いている
      • Floor:床面
      • Walls:外側の4つの壁
      • Maze:内側の迷路の壁
      • Roof:屋根(コライダーのみ)

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    • Goal:迷路のゴール - トリガー付き
    • Doors:スライドできるドア
      • Horizontal:水平に移動できるドア
      • Vertical:垂直に移動できるドア

プロジェクト整理

すでにいくつかのフォルダが準備された:

  • Animations:ひょこのアニメーションコントローラー
  • Materials:フェンス、ドア、ひょこなどのマテリアル
  • Models:3Dモデル
  • Prefab:コライダーなどが付いているプレハブ。スクリプトなし
  • Script:スクリプト。カメラの高さを調整するスクリプトが準備された
  • Textures:3Dモデルのテクスチャ
  • UI:UI作成に必要なスプライト

初期設定

Androidスマホで実行できるため、プロジェクト設定でプラットホームを変えないといけない。「File ⇒ Build Profiles」を開き、「Windows」から「Android」へ変換し、「Switch Platform」を押しててください。

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