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プロジェクト仕組みの理解

ゲームの目的

スマホの方位(北・東・南・西)を変えながら、レーダーの向きを変え、加速度センサーを使って、歩調を検知し、前ぽにすすむ。光っているボールを触れたら、消える。

ゲームシーン

Scenesフォルダーの中にある「Game」を開いてください

image.png

ヒエラルキーを見ると:

  • Main Camera:ゲームのカメラで、2Dカメラになっている
  • Background:レーダーのグリッド背景
  • Guide:中央にある赤い三角形
  • MapRotation:ボールの回転に使うゲームオブジェクト。これを回転すると、ボールが回転する
  • MapTranslation:ボールの移動に使うゲームオブジェクト。
  • Ball(1)~(6):いくつかのボール

プロジェクト整理

すでにいくつかのフォルダが準備された:

  • Animations:ボールが光るアニメーション
  • Materials:グリッドのマテリアル
  • Prefab:コライダーなどが付いているプレハブ。
  • Script:スクリプト。まだ何も入っていない
  • Shaders:グリッド生成のシェーダーグラフ
  • Sprites:ボールなどの2Dスプライト

初期設定

Androidスマホで実行できるため、プロジェクト設定でプラットホームを変えないといけない。「File ⇒ Build Profiles」を開き、「Windows」から「Android」へ変換し、「Switch Platform」を押しててください。

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