UIを作成
インベントリの中にあるアイテム(コイン、鍵)を画面上で表示し、主人公の体力も可視化しましょう。
Canvas作成
ヒエラルキーに新しい Canvas を追加してください。
Canvas Scaler を紹介
Canvas を作成するときに、同時に「Canvas Scaler」のコンポーネントを作成される。このコンポーネントは想定する画面のサイズに合わせて、自動的にCanvasを拡大縮小する。
例えば、UIを開発したときに、想定していた画面サイズは FullHD (1920 x 1080) だった。ただ、プレーヤーは 4K(3840 x 2160)で遊ぶとしたら、画面がすごく小さくなってしまう。
この場合は Canvas Scaler を使用すれば、画面が大きくなっても、小さくなっても、いつも正しく表示される

Canvas Scaler 無し:FullHD から 4K に切り替えると、UIが小さくなってしまう
Canvas Scaler で想定サイズを入力すると、4K に切り替えても、UIがのサイズを保持する
今回、上記の設定で進めましょう。
コインの数
画面の右上にコインの数を表示しましょう。Canvas の中で、以下のようにヒエラルキーを作ってください:
こうなるように:





