今まで学んだUnityの知識を拡張し、スマホに関する特別な開発方法を新しく勉強しましょう。
Unityでのスマホ開発:何が異なる? 今まで学んできたUnityの機能は大分に変わらない。物理処理に使う「Rigidbody」、当たり判定に使う「Collider」、サウンド再生に使う「Aud...
新入力システム(Input System) タッチ・マルチタッチ 有効化・無効化 using UnityEngine.InputSystem.EnhancedTouch; // 有効化 Enh...