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Timmyの移動を実装

ティミーの伝説

主人公のゲームオブジェクトを作成 主人公のキャラクターの移動を実装しましょう。まず、空のゲームオブジェクトを作成し、「Player」という名前を付けてください。このゲームオブジェクトはプレーヤー...

Updated 19 hours ago by Menendez Francisco

主人公を追いかけるカメラ

ティミーの伝説

Timmyの移動できたとしても、操作が確認しにくいので、プレーヤーを追いかけるカメラ(三人称視点)を作りましょう 単純なアプローチ 一番簡単なのは「カメラの位置を主人公の位置にしろ!」の仕組みで...

Updated 20 hours ago by Menendez Francisco

プロジェクト設定

ティミーの伝説

まず、新規プロジェクトを作成しましょう。2Dゲームであるため「Universal 3D」を選んでください。プロジェクト名は「legend」にしましょう。 素材を追加 3Dモデル 主人公(T...

Updated 2 days ago by Menendez Francisco

課題

ティミーの伝説

Timmyの伝説に新たな機能を追加し、よりも面白くする! 例えば… HP回復アイテムを実装 罠を作成(消えるプラットフォーム→穴に落ちる) ドアを実装 定めたコインの数がないと開かない また...

Updated 2 days ago by Menendez Francisco

ゾンビを実装

ティミーの伝説

Updated 2 days ago by Menendez Francisco

UIを作成

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

宝箱を作成

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

アイテムを拾う

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

アニメーションを追加

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

ジャンプを実装

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

Timmyをカメラに相対的に移動する

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

マウスでカメラを回転

ティミーの伝説

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

サウンドを追加

ブロック崩しゲーム

ボールが何かと衝突、またはボールが失ったらサウンドを再生するようにしましょう。 ボールとパドル 新しい「BallHitSound」のスクリプトを作成し、以下の処理しましょう: サウンドファイル...

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

プロジェクト設定

ブロック崩しゲーム

プロジェクト作成 まず、新規プロジェクトを作成しましょう。2Dゲームであるため「Universal 2D」を選んでください。プロジェクト名は「breakout」にしましょう。 素材を追加 ゲー...

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

ゲームオーバー UI

ブロック崩しゲーム

現状、ゲームが終わるとき、Debug.Log でメッセージを表示しているが、その代わりに Canvas で「ゲームオーバー」を表示し、「さいかい」と「おわり」のボタンを実装しましょう! シーンの...

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

UIを作成

ブロック崩しゲーム

ゲームが動くが、画面になにも情報がなく、Canvas を使い、ゲームの状況を可視化しましょう。 Canvasの準備 まず、Canvas を作成し、残機とスコアの表示場所を作りましょう。 スコア ...

Updated 2 weeks ago by Menendez Francisco

メソッド

C#の入門

練習問題 C#を読みましょう int Sum(int a, int b) {     return a + b; } 説明: 2つの整数(aとb)を足して、その結果を整数として返す ...

Updated 3 weeks ago by Menendez Francisco

配列

C#の入門

練習課題 記入できるファイルをダウンロード C#を読みましょう 以下の表は、C#で書いた命令とその日本語の意味が書いてある。空枠を完成してください。 C# 日本語 int [...

Updated 3 weeks ago by Menendez Francisco

ゲーム終了処理

ブロック崩しゲーム

次、「ゲームクリア」と「ゲームオーバー」の処理を追加しましょう。 ゲームオーバー このゲームでは、残機3つがあり、ボールが失ったら残機1つが減る。残機がゼロになった場合は「ゲームオーバー」にする...

Updated 3 weeks ago by Menendez Francisco

ブロックのプレハブ

ブロック崩しゲーム

つぎ、ブロックのプレハブを作成し、ボールが当たったら消える処理を作りましょう。 画像の前準備 ブロックの画像(スプライト)は、他のスプライトと比べて、1つではなく、同じ画像に多数が一緒にまとまっ...

Updated 3 weeks ago by Menendez Francisco