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課題

Timmyの伝説に新たな機能を追加し、よりも面白くする!

例えば…

  • HP回復アイテムを実装
  • 罠を作成(消えるプラットフォーム→穴に落ちる)
  • ドアを実装
    • 定めたコインの数がないと開かない
    • また、レバーを引くと開く
  • HPゼロのときに、倒れるアニメーションを再生し、ゲームオーバーする
  • 宝箱を開くと、コイン10個が飛んで出てくる
  • 移動プラットフォームを実装
  • ボールを投げ、ゾンビを倒す
  • その他の好きな機能(自由)

ルール

  • 1つの機能を実装すると:合格(最低限)
    • 難しいことを頼んでいない!
    • 自分のスキルレベルに合わせて適切な機能を選択し、実装してください。
  • 2つ以上の機能、または複雑な機能を実装すると:点数向上
  • 基本として、授業の時間で実装するべきが、自宅で完成度を高めたいなら問題ない
  • 一人でやるべき(お友達からコピーするのはNG)
    • ネット、教科書、資料、今まで作ってきたプログラムを参照してもOK
    • ただし、AI(ChatGPT、Geminiなど)はNG
  • ネットで見つけたスクリプトのコピーぺーについて
    • 当然、把握せずにコピーしないでください
    • プログラムの動きを解析し、分かれば、使ってもOK
    • 説明してほしいなら、先生を呼んでください。
  • それでも進まないなら、先生に聞いてもOK(ヒントを出す)

提出

提出するのは、プロジェクトの以下のフォルダのみ

  • Assets
  • Packages
  • ProjectSettings

また、「変更点.txt」を作成し、何を変えたのかを説明してください(速く見つけるため)

  • 例:Timmyが玉を打ち、攻撃できるようになった(スクリプト:○○.cs)

この3つのフォルダと「変更点.txt」をZIPファイルに圧縮し、提出フォルダにコピーしてください。